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24 Kapitel 1 3D-Compositing
3D-Gitter
Das 3D-Gitter zeigt die horizontale Projektionsebene der 3D-Darstellung. Die horizontale
Projektionsebene ist eine mit dem „Boden“ der Szene verbundene Ebene, d. h. Y = 0.
Die horizontale Projektionsebene stellt die Trennlinie zwischen „oben“ und „unten“, zwi-
schen positiven Y-Werten und negativen Y-Werten, dar. Sie ist bei 0, 0, 0 zentriert.
3D-Szenensymbole
3D-Szenensymbole stellen Kameras, Lichter und Kantenlinien auf dem Bildschirm dar.
Eine Kantenlinie wird dargestellt, wenn die Kante eines Objekts zur Kamera weist –
wodurch das Objekt normalerweise nicht sichtbar ist. Auf diese Weise können Sie auch
Objekte auswählen, die sonst unsichtbar wären. Keines der 3D-Szenensymbole kommt
in exportierten Bildern und Filmclips vor.
Tipp: Wählen Sie ein Kameraszenensymbol durch Doppelklicken aus und ändern Sie
die aktuelle Perspektive in diese Kamera.
3D-Gitter aktiviert
Kamera
Kantenlinie
Blickwinkel der Kamera
Licht
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